蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

indienova.com/steam/game/775760

元素玩法少女 多位性格迥异美少女果汁 多种口感爽快特质果汁乐透 惊喜倍率回馈大乐透简单休闲点击操作玩法……,通过不断点击出售特制果汁获得收入回报,然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力的点点点

果汁女孩(Juice Girl)

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元素玩法 ◎ 少女 多位性格迥异美少女◎ 果汁 多种口感爽快特质果汁◎ 乐透 惊喜倍率回馈大乐透 简单休闲点击操作玩法……,通过不断点击出售特制果汁获得收入回报,然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力的点点点

X 模块(XMODULE)

indienova.com/steam/game/520400

特点:- 快速竞速模式- 分屏模式- 3种可改装模版- 3个可换装角色- 3条赛道(其中两条处于开发阶段

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……本在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

首先开发者可以尽量要求更高的分成,并且,如果可能,即使发行商在收回预付款的阶段,也要协商收益的分成• 在同等条款下就把发行续的选项给到同一发行商……发行商会要求获得协商续条款的权利(可能会),即使协商失败,开发人员依然可以要求更优厚的条款内容。……,独立工作室仍然举步维艰

吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

indienova.com/steam/game/1487590

吉原内这个小小的世界对千早而言却是证明自己价值的重要场所。……是一位以自己工作为豪的坚强女性。……由于工作关系,精通各门各类的知识

城堡征服:中世纪战略(Castle Conquest: Medieval Strategy)

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《城堡征服》是一款规则简单的即时战略游戏,您需要占领地图上的所有要塞。……- 在城堡中建造建筑,以提高战士的训练速度、收入、防御力和其他功能。……游戏特色 - 简单机制,易于理解。- 可自定义难度级别。在高难度下,您必须对每一个动作进行思考

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……对开发者来说,在能够施展自己能力的同时获得收入,以及企业合作下渠道流量的支持,也有利于自己发展。……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……对开发者来说,在能够施展自己能力的同时获得收入,以及企业合作下渠道流量的支持,也有利于自己发展。……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

版本:Early Access


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